Projects/CoRapport
2009. 4. 10.
이런저런 이유로 CoPlace 제작을 생각하다
이 글 위에와 같은 이유로 실버라이트 또는 플랙스 플래쉬 기반의 웹 컴포넌트 형식의 다운로더를 제작하는 것은 제약이 있었습니다. 가장 간단한 해결책은 파일쓰기기능을 부분적으로 지원한다는 실버라이트 3.0을 기다리던지 플랙스+AIR 기반으로 제작하는 것, 피해야 미덕이 된 액티브 X 기반으로 다운로드 컴포넌트를 제작하는 것이었죠. 실버라이트3.0을 기다린다 하여도 제작툴인 블랜드3가 무료로 제공된다는 보장도 없고 - 실은 개발환경 구축이 얽히고 섥히는게 싫음 - 또 졸업하기 전에 나올거라는 보장이 없어서 패스... 플랙스+AIR 기반 프로그램을 하려니 툴을 구입할 돈이 없고 액션 스크립트보다는 C#프로그래밍을 통한 윈도 어플리케이션을 만들고 싶어서 패스... 액티브X는 생각도 안하고 있습니다. 액티브X 처..