슈퍼마리오 오디세이 - 노트북 GTX1650 / YUZU 실행이력
사용중인 노트북 : ideapad gaming3 arh05 / 현재는 단종입니다.
라이젠 4600H / GTX1650 / 램8G
- 220313
ㄴ 인터넷에 떠도는 yuzu early access를 받아서 실행해 보았으나 게임 실행 시 동작안하거나, 조금 동작 후 멈추는 현상 발생
- 220314
ㄴ yuzu 945 사용
ㄴ nvidia 드라이버 472.12 설치 시 증상 동일
ㄴ nvidia 드라이버 446.14 설치 안됨 -> 윈도 내장 드라이버 버전으로 변경됨 457.49
진입은 되나 화면블랙
ㄴ Adv. Graphics 탭에서 "Use asynchronous shader building (Hack)" 체크 해제 후 인트로 화면은 나옴
나온 후 튕김
ㄴ Adv. Graphics 탭 "Accuracy Level" : Normal
Use VSync / Use Fast GPU Time 체크 해제
Anisotropic Filtering : 2x
팅김
ㄴ Graphics 탭에서
Use disk pipeline cache / Use asyncronous GPU emulation / Accelerate ASTC texture decoding 체크해제
NVDEC emulation : No Video Output
이어하기 후 로딩화면까지 나오고 팅김, 간혹 "werfault.exe" 오류 팝업 발생
ㄴ 시스템 -> 설정 -> 고급 시스템 설정 -> 고급탭 -> 성능 -> 고급 -> 가상 메모리 16000MB 설정
Graphics 탭에서
Use disk pipeline cache / Use asyncronous GPU emulation / Accelerate ASTC texture decoding 체크
NVDEC emulation : GPU Video Decoding 설정
Adv. Graphics 탭 "Accuracy Level" : Normal
Use VSync / Use Fast GPU Time 체크 해제
Anisotropic Filtering : 2x
==> 정상 실행되어 게임화면 나오지만 조금 느린 느낌 프레임은 20~40대 정도 나옴
ㄴ NVDEC emulation : No Video Output 하니 튜터리얼에서 오른쪽 하단에 컨트롤러 사용법 나오는 하얀 박스에 그림이 나오지 않고 검은 화면만 나옴
프레임은 그대로
ㄴ NVDEC emulation : GPU Video Decoding 설정
Accelerate ASTC texture decoding 체크해제
튜터리얼에서 오른쪽 하단에 컨트롤러 사용법 정상으로 나오며 프레임이 50~60대 나옴 Good~~
결론 : 문제는 메모리였습니다. 8GB 주문했습니다. 쉐이더 building 하면서 한번씩 잠깐 끊어지는데 왠지 페이징 파일 사용으로 발생하는 끊어짐인듯. 기대를 한번 해봅니다 ㅎㅎ